مطالب مرتبط:
5 + 1
یارانه ها
مسکن مهر
قیمت جهانی طلا
قیمت روز طلا و ارز
قیمت جهانی نفت
اخبار نرخ ارز
قیمت طلا
قیمت سکه
آب و هوا
بازار کار
افغانستان
تاجیکستان
استانها
ویدئو های ورزشی
طنز و کاریکاتور
بازار آتی سکه
یکشنبه، 2 بهمن 1401 ساعت 09:002023-01-22اقتصادي

آینده آموزش با متاورس/ تقاضا برای یادگیری بازی محور افزایش می یابد


استاد دانشگاه فرهنگیان استان مرکزی معتقد است اندازه بازار جهانی یادگیری مبتنی بر بازی در پنج سال آینده نزدیک به 20 درصد افزایش یابد و با افزایش تقاضا برای واقعیت افزوده، - خبرگزاری فارس ـ اراک؛ نوآوری ها در علوم رایانه تأثیر زیادی بر زندگی روزمره مردم دارند؛ زیرا نحوه تعامل، برقراری ارتباط و تجارت افراد با یکدیگر را تغییر داده و بهبود می بخشد.

 یکی از این پروژه ­های جدید و نوظهور که توجهات زیادی به خود جلب کرده، پروژه متاورس ­است، متاورس یک پروژه واقعیت مجازی جهت پیوند جهان فیزیکی ما با زندگی دیجیتال، دنیای آواتارها و نسل بعدی اینترنت است.

متاورس یک واژه مرکب و متشکل از meta­ به معنی فراتر و  universe  به معنی جهان است و از همین رو می ­توانیم این کلمه را فراتر از جهان ترجمه کنیم.

این اصطلاح نخستین بار در کتاب علمی- تخیلی سقوط برفی با نویسندگی نیل استفنسون آمریکایی در سال 1992 به کار برده شد، استفنسون از واژه متاورس برای توصیف واقعیت مجازی استفاده می­ کرد که در آن قهرمان داستان در قالب آواتار خودش با بقیه معاشرت می ­کند، خرید می کند و حتی دشمنان دنیای واقعی خودش را شکست می دهد.

در واقع پروژه متاورس شبکه­ ای گسترده از محیط­ های مجازی همیشه فعال و آنلاین است که افراد می­توانند در قالب آواتار خودشان یا به کمک عینک­ های واقعیت اف


برچسب ها:
آخرین اخبار سرویس:

آینده آموزش با متاورس/ تقاضا برای یادگیری بازی محور افزایش می یابد

آینده آموزش با متاورس/ تقاضا برای یادگیری بازی محور افزایش می یابد