مبنای اتاق فرار بازی و ذاتش سرگرمی استمبنای اتاق فرار، بازی و گیم و ذاتش سرگرمی است، اما داستان دارد. دکور دارد. فضا سازی دارد. موسیقی دارد و شخصیت و کاراکتر دارد. - دبیر دومین جشنواره رازگشا گفت: مبنای اتاق فرار، بازی و گیم و ذاتش سرگرمی است، اما داستان دارد. دکور دارد. فضا سازی دارد. موسیقی دارد و شخصیت و کاراکتر دارد. به گزارش خبرگزاری مهر ، مدتی است از آغاز دومین دوره جشنواره رازگشا که رقابتی جدید و نوآور در حوزه سرگرمی با محوریت اتاق فرار است، می گذرد. این رویداد حضور مسیح خدابخشیان نماینده انجمن بازی های فکری فدراسیون ورزش های همگانی، وحید جابرزاده نماینده فعالان اتاق فرار و محمدپارسا بیدگلی دبیر این دوره از رویداد مذکور به عنوان اعضای شورای سیاست گذاری در حال برگزاری است. بیدگلی دبیر جشنواره و فعال حوزه اتاق فرار در توضیح کلی این جشنواره گفت: معمولاً پدیده هایی که ظهور خلاقیت در آنها رواج دارد و به نوعی ذات شأن با خلاقیت گره خورده، دارای این ظرفیت هستند که مدام آثار نو و جدید در آنها به وجود بیاید، برای رونق بخشیدن به این خلاقیت و زنده نگه داشتن این پدیده ها، جشنواره ها می توانند نقش مهمی را ایفا کنند. جشنواره رازگشا هم با همین نگاه و با توجه به ظرفیت فراوان و عجیب پدیده ی اتاق فرار به وجود آمده تا نقش خودش را در این صنعت ایفا کند. برچسب ها: |
آخرین اخبار سرویس: |