محتوا، مشکل اصلی طراحی بازی های کامپیوتری ایرانی استرییس دانشکده چند رسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز گفت: مشکل اصلی طراحی بازی های رایانه ای ایرانی، نه فن و تکنیک، بلکه توجه به محتوا است. - دکتر یونس سخاوت در گفت وگو با ایسنا اظهار کرد: طی چند سال گذشته فعالیت هایی در زمینه ی طراحی بازی های ایرانی انجام شده است و ما می توانیم با طراحی هنری و فنی که وجود دارد، خیلی سریع به پای کشورهایی برسیم که در زمینه ی ساخت و طراحی بازی های رایانه ای فعالیت دارند، در حالیکه این پیشرفت در صنعتهای دیگر به زمان طولانیتری نیاز دارد. وی اضافه کرد: هنرمندان، امکانات و برنامه نویس برای ساخت و طراحی بازی های رایانه ای وجود دارد، اقداماتی که برای طراحی این بازی ها در کشور انجام می شود، دارای استانداردهای بالایی است. وی خاطرنشان کرد: مشکل ما در ساخت بازی های کامپیوتری ایرانی، جنبه های تکنیکی، فنی و هنری نیست و معتقد هستم باید به محتوا توجه کنیم. رییس دانشکده چند رسانه ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز با بیان اینکه بازی های رایانه ای جدی گرفته نمی شوند، گفت: اگر نگاهمان اینگونه باشد که بازی رایانه ای می تواند بر زندگی و فرهنگ ما تاثیرگذار باشد، حتما به سراغ طراحی و تبدیل آن ایده به محصول و تجاری سازی آن می رویم. برچسب ها: |
آخرین اخبار سرویس: |