
بازی های رایانه ای چه بر سر نسل Z می آورد؟بسیاری از والدین شناختی از رده بندی بازی های رایانه ای ندارند و ممکن است نسبت به آسیب های برخی بازی ها بر سلامت روان فرزندانشان آگاه نباشند. - به گزارش تابناک؛ بازی های رایانه ای دیگر صرفا ابزاری برای سرگرمی و پُر کردن اوقات فراغت نیستند. آنها به بخشی از زیست روزمره نسلی تبدیل شده اند که از آن با عنوان نسل Z یاد می شود. نسلی که کودکی و نوجوانی خود را در کنار صفحه نمایش، جهان مجازی، شخصیت های بازی های دیجیتال و شبکه های آنلاین گذرانده و طبیعی است که این تجربه طولانی مدت، پرسش هایی درباره تاثیر آن بر رفتار و شیوه تفکرش ایجاد کند. آیا بازی های رایانه ای فقط بازتاب دهنده ویژگی های این نسل هستند یا خود نیز در شکل دادن به این ویژگی ها نقش دارند؟ پاسخ به این پرسش ساده نیست. بازی می تواند بازیکن را به تصمیم گیری، حل مساله، همکاری با دیگران و مواجهه با شکست و تلاش دوباره وادار کند، اما از سوی دیگر، برخی الگو های رایج در بازی ها، مانند پاداش فوری، رقابت و زندگی در جهان مجازی، ممکن است بر انتظارات فرد از دنیای واقعی اثر بگذارد؛ بنابراین مساله اصلی نه خوب یا بد بودن بازی، بلکه شناخت کیفیت و نوع این تاثیرگذاری است. از این رو، در ادامه گفت و گویی با امین اسدی ، دکترای علوم اعصاب شناختی را مطالعه می کنید که به واکاوی ابعاد مختلف اثرگذاØ برچسب ها: بازی های رایانه ای - رایانه ای - بازی - رایانه - نسل - اوقات فراغت - ویژگی |
آخرین اخبار سرویس: |