
یک متخصص علوم اعصاب: طراحی بازی های رایانه ای باید فراتر از سنجش عملکرد بازیکنان باشد
متخصص علوم اعصاب، با تأکید بر ضرورت توجه به ابعاد شناختی و روان شناختی بازی های رایانه ای، گفت: بررسی تأثیر بازی ها نباید تنها به سنجش عملکرد بازیکنان و تغییر در مهارت های شناختی محدود شود، - یک متخصص علوم اعصاب: طراحی بازی های رایانه ای باید فراتر از سنجش عملکرد بازیکنان باشد اصفهان (ایسنا) - متخصص علوم اعصاب، با تأکید بر ضرورت توجه به ابعاد شناختی و روان شناختی بازی های رایانه ای، گفت: بررسی تأثیر بازی ها نباید تنها به سنجش عملکرد بازیکنان و تغییر در مهارت های شناختی محدود شود، بلکه باید تجربه ذهنی افراد از خود، احساس عاملیت و نحوه ارزیابی کنش ها و پیامدهایشان نیز مورد توجه قرار گیرد. لیدا شفقی، دکترای تخصصی علوم اعصاب دانشگاه اصفهان، چهارشنبه 6 آبان در هشتمین کنفرانس بین المللی بازی های رایانه ای؛ فرصت ها و چالش ها که در این دانشگاه برگزار شد، با اشاره به سابقه طولانی مطالعات مربوط به خود و پردازش های مرتبط با آن، اظهار کرد: در پژوهش های مرتبط با بازی های رایانه ای معمولاً تأثیر بازی بر کارکردهای شناختی و هیجانی بررسی می شود، اما ابعاد عمیق تری از تجربه انسان نیز وجود دارد که می توان آن ها را در محیط بازی مطالعه کرد. برچسب ها: بازی های رایانه ای - رایانه ای - علوم اعصاب - بازی - شناختی - رایانه - بازیکنان |
آخرین اخبار سرویس: |