
بازی های ویدیویی به عنوان هنر هشتم، پیشران فرهنگی هستنداگر از سینما به عنوان هنر هفتم یاد می شود، بازی های ویدیویی هنر هشتم هستند و به نوعی تکمیل هنر های پیشین در فضای بازی ها اتفاق می افتد و از این جهت به عنوان بخش پیشران در حوزه وظایف وزارت فرهنگ تلقی می شود. - او ادامه داد: یکی از اشکالات این حوزه خود کلمه بازی است که می گوییم بازی است و تلقی بازیچه بودن آن، بعضا ما را از اهمیت آن دور کرده است. در حالیکه این حوزه برای نسل امروز جامعه ما جدی تر از جدی است، اما به بازی گرفته می شود. صالحی گفت: از این رو باید این حس جدی بودن بازی را در سیاست گذاران و برنامه ریزان ایجاد کرد و باید اگر چه به زور، آنها را پای کار آورد تا حس کنند که این میدان به لحاظ تاثیرگذاری و عاملیت چه میدانی است. لازم است در این حوزه تاملات بیشتری صورت گیرد؛ البته با مشکلات و محدودیت های این حوزه ناآشنا نیستم، اما باید ایده هایی پیدا کرد که مجموعه های داخل وزارتخانه و بیرون از آن را با توجه و تمرکز به سه نگاهی که گفته شد، به سمت جدی گرفته شدن بازی ها سوق داد و به عنوان یک مجموعه پیشران برای فضای فرهنگ و هنر و هم پیشران فضای توسعه اجتماعی تلقی کرد. مقدمه سرمایه گذاری های ذهنی و . ایجاد این تغییر نگاه است و تا تغییر نگاه اتفاق نیفتد، اتفاقات بعدی هم رخ نخواهد داد. برچسب ها: بازی - بازی های ویدیویی - حوزه - هنر هشتم - هنر - وزارت فرهنگ - فرهنگ |
آخرین اخبار سرویس: |