مطالب مرتبط:
درخشش انجمن دیجیتال و انیمیشن دانشگاه شهرکرد در المپیاد بازی های فکری
پخش زنده بازی رئال مادرید و رئال بتیس
بهترین بازی های تخته ای برای گذراندن ژانویه 2026: 7 انتخاب برتر
راهنما و پاسخ های بازی NYT Connections برای 5 ژانویه 2026
ویدیو| خلاصه بازی لیدز 1 - منچستر یونایتد 1
5 + 1
یارانه ها
مسکن مهر
قیمت جهانی طلا
قیمت روز طلا و ارز
قیمت جهانی نفت
اخبار نرخ ارز
قیمت طلا
قیمت سکه
آب و هوا
بازار کار
افغانستان
تاجیکستان
استانها
ویدئو های ورزشی
طنز و کاریکاتور
بازار آتی سکه
دوشنبه، 15 دی 1404 ساعت 12:252026-01-05سياسي

بازی های دیجیتال، مشتری «توجه» هستند نه عامل «خلاقیت»


نشست «خلاقیت و بازی های مبتنی بر رژیم رسانه ای» در قالب نشست های تخصصی بخش علمی دهمین جشنواره ملی اسباب بازی، ظهر روز یک شنبه 14 دی 1404 برگزار شد.

- نشست خلاقیت و بازی های مبتنی بر رژیم رسانه ای در قالب نشست های تخصصی بخش علمی دهمین جشنواره ملی اسباب بازی، ظهر روز یک شنبه 14 دی 1404 برگزار شد.

به گزارش خبرگزاری صدا و سیما؛ در ابتدای این نشست لیلا بابایی دبیر دهمین جشنواره ملی اسباب بازی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: خوشحالیم که جشنواره اسباب بازی به دوره دهم خود رسیده است؛ جشنواره ای که هدف اصلی اش توسعه و ترویج کارکرد های بازی و سرگرمی است و تلاش دارد از رهگذر برگزاری جشنواره و کمک گرفتن از استادان و صاحب نظرانی که نگاه جدی و علمی به این حوزه دارند پیوندی میان فرهنگ، صنعت و دانشگاه به وجود بیاورد.

به همین بهانه در قالب این نشست های تخصصی میزبان استادان و کارشناسان هستیم.

سواد رسانه ای و سواد بازی، ابزار مقابله با پرخوری رسانه ای سیدمحسن بنی هاشمی دبیر علمی دهمین جشنواره اسباب بازی، اولین سخنران این نشست تخصصی بود که ضمن تشکر از کانون پرورش فکری گفت: این نشست درباره موضوع بسیار مهمی است و موضوع های مهم را نمی توان با فوریت جمع وجور کرد.


برچسب ها: جشنواره ملی اسباب بازی - جشنواره - نشست های تخصصی - اسباب بازی - بازی - جشنواره ملی - برگزار
آخرین اخبار سرویس:

بازی های دیجیتال، مشتری «توجه» هستند نه عامل «خلاقیت»

بازی های دیجیتال، مشتری «توجه» هستند نه عامل «خلاقیت»