فیلترینگ Google Play به نفع چه کسانی شد؟متاسفانه واژه «بازی» باعث شده است که مسئولین خیلی این صنعت را جدی نگیرند درحالی که در یک بازار بین المللی با حدود 6 میلیارد نفر کاربر مواجه هستیم که می توانند از این بازی ها استفاده کنند. - به گزارش تابناک به نقل از ایسنا، همزمان با روز جهانی بازی های ویدیویی با اشاره به اینکه بازی های ویدیویی حتی بازی های رایانه ای را هم شامل می شود، گفت: کنسول های مختلف بازی، بازی هایی که بر سیستم عامل های مختلف بر روی تلفن های همراه نصب است و. همگی در مجموعه بازی های ویدیویی قرار دارند. انقلاب بازی های موبایلی از دهه 90 بازی های ویدیویی از حدود سال 1980 میلادی در جهان رونق گرفتند و از این تاریخ کنسول های مختلفی که با آنها آشنا هستیم مانند میکرو ، سِگا ، پلی استیشن1 و. به وجود آمدند. در کشور ما از اواخر دهه 60 بازی ها به صورت جدی تر وارد شدند و به مرور نسل های جدیدِ دستگاه های بازی وارد بازار شدند. از اوایل دهه 90 هم بازی های موبایلی در کشور فراگیر شدند و بازارهای عرضه کننده مختلف، بستر مناسبی برای گسترش بیشتر این بازی ها شدند به شکلی که می توان گفت از اوایل دهه 90 یک انقلاب در بازی های موبایلی ایجاد شود. بنا بر این گزارش، تا پیش از تاسیس بنیاد ملی بازی های رایانه ای در سال 1387 بازی سازی در ایران چندان جدی گرفته نمی شد، اما صنعت بازی سازی ایران از آ برچسب ها: |
آخرین اخبار سرویس: |