
اگر زودتر حمایت می کردند...یکی از چالش های صنعت بازی های رایانه ای ایران در این سال ها، تصمیم گیری بر پایه حدس، تجربه، نگاه های مقطعی و به دور از داده های دقیق بوده است. - اگر زودتر حمایت می کردند. یکی از چالش های صنعت بازی های رایانه ای ایران در این سال ها، تصمیم گیری بر پایه حدس، تجربه، نگاه های مقطعی و به دور از داده های دقیق بوده است. حالا معاون پژوهش بنیاد ملی بازی های رایانه ای از رونمایی نخستین داشبورد جامع آمار صنعت بازی، ضرورت عبور از مدیریت سنتی، شکاف میان دانشگاه و بازار، و وضعیت آموزش بازی سازی سخن می گوید؛ موضوعاتی که به باور او می توانند مسیر سیاست گذاری این صنعت را تغییر دهند. فرزانه شریفی در بخش دیگری از گفت وگوی تفصیلی با ایسنا، با اشاره به رونمایی از داشبورد جامع آمار و ارقام صنعت بازی در جریان برگزاری جشنواره بازی های جدی در اواخر سال گذشته، اظهار کرد: این سامانه برای نخستین بار تمامی داده های ثبتی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، آمارهای کلان صنعت داخلی و حتی بخش قابل توجهی از داده های بین المللی را که از طریق فرآیند کرال (استخراج هوشمند داده) به دست آمده اند، به صورت یک پارچه گردآوری کرده است. او هدف اصلی از طراحی این داشبورد جامع را شفاف سازی عملکرد و ساختار داده ای صنعت بازی دانست و تصریح کرد: مبنای توسعه این سامانه صرفا به گزارش برچسب ها: بازی های رایانه ای - بازی - رایانه ای - صنعت - تصمیم گیری - رایانه - رونمایی |
آخرین اخبار سرویس: |