
حفظ اکوسیستم های نوپا بدون دسترسی عمومی امکان پذیر نیستتا زمانی که دسترسی عمومی و پایدار به اینترنت وجود نداشته باشد، نمی توانیم انتظار داشته باشیم که اکوسیستم های نوپا، به ویژه در حوزه ویدئوگیم حفظ شوند. - حفظ اکوسیستم های نوپا بدون دسترسی عمومی امکان پذیر نیست یک بازی ساز گفت: تا زمانی که دسترسی عمومی و پایدار به اینترنت وجود نداشته باشد، نمی توانیم انتظار داشته باشیم که اکوسیستم های نوپا، به ویژه در حوزه ویدئوگیم حفظ شوند. علی ذاکری بازی ساز، در گفت وگو با خبرنگار مهر با اشاره به وضعیت کنونی صنعت بازی های ویدئویی گفت: کشور ما هر زمان بحران یا تنش اجتماعی داشته باشد، اولین اتفاقی که می افتد قطع اینترنت است. این موضوع را در دی ماه همین اتفاقات دیدیم، در جنگ 12 روزه دیدیم، قبل ترش در وقایع 1401 داشتیم؛ همیشه اولین کسانی که ضربه می خورند کسانی هستند که کسب وکارشان وابسته به اینترنت و فضای مجازی است. وی ادامه داد: پس از آن بحران ها، برخی از بازی سازان سرورهایشان را داخل کشور آوردند. ما هم همین کار را کردیم. دیتاسنتر خودمان را زدیم و سرورها را داخلی کردیم. اما مشکل اصلی اینجا است که بسیاری از محصولات و بازی هایی که ما و دیگران می سازیم به موتورهایی مثل Unity و Unreal Engine وابسته اند. در ایران چنین موتورهایی را نداریم و ساخت آن ها هم اصلاً به صلاح نیست. برچسب ها: اکوسیستم - اینترنت - دسترسی - عمومی - بازی های ویدئویی - بازی - انتظار |
آخرین اخبار سرویس: |