بازی های دیجیتال، صنعت مغفول در ایران؛ فرصت های اقتصادی و فرهنگی که نادیده گرفته می شودبه گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، با بررسی دقیق تاریخ رسانه های دنیا، تقریباً از 70 سال پیش با افول نسبی رسانه هایی مانند تلویزیون و رادیو، - به گزارش گروه دانشگاه خبرگزاری دانشجو، با بررسی دقیق تاریخ رسانه های دنیا، تقریباً از 70 سال پیش با افول نسبی رسانه هایی مانند تلویزیون و رادیو، بازی های دیجیتال شروع به خودنمایی کردند. بازی های دیجیتال در تعریف، بازی هایی مبتنی بر فناوری های پیشرفته کامپیوتر و اینترنت هستند که بر روی یک پلتفرم خاص مجازی امکان بازی را به طور فردی یا گروهی فراهم می کنند و بازیکنان می توانند از این طریق با یکدیگر تعامل کرده و امکان فعالیت بیشتری به مخاطبان بدهند. رسانه های دیجیتال که از ارکان مهم توسعه به شمار می آیند، با گسترش مصرف، توجه دولت ها و نقش آفرینی کمپانی های سرگرمی، کم کم جای پای خود را محکم ساختند و بازی های دیجیتال به عنوان رسانه ای تعاملی و چندوجهی پا به عرصه گذاشتند تا تبدیل به رسانه ای شوند که تمام ویژگی های رسانه های قدرتمند دیگر مثل سینما و تلویزیون را به یکباره داشته باشند. از این رو، ما بازی های دیجیتال را رسانه های چندوجهی ای می شماریم که توانسته اند در کنار ایجاد جذابیت های بصری و تکنیکی، هم بر افزایش تمرکز و قدرت ذهن اثرگذار باشند، هم مسئولیت اقناع و اثرگذاری را بیش از برچسب ها: دیجیتال - رسانه - بازی - فناوری های پیشرفته - تلویزیون - رسانه های دیجیتال - خبرگزاری |
آخرین اخبار سرویس: |